DirectX9.0 썸네일형 리스트형 [DirectX] Direct3D SkinedMesh 소스분석 정리 D3DXLoadMeshHierarchyFromX • 원래 상속받아서 쓰는 인터페이스임 • 즉, 원형만 만들어 놓은 추상 클래스임 • 프로그래머가 상속받아서 이용 • 스키닝 방법이나 기타 모든 것에 자유를 주면서, 일정한 형식을 갖추도록 한 것임 • 그 목적은 ID3DXAnimationController라는 인터페이스와 데이터가 묶이도록 하기 위해서임 • 즉, CAllocateHierarchy 클래스를 제대로 만들면 애니메이션을 다 구현했다는 것을 의미 • *.X 파일을 읽어오는 D3DXLoadMeshHierarchyFromX()가 이 클래스로 만든 객체의 포인터를 받아서 실제로 프레임 정보와 메시 컨테이너를 만들때 CAllocateHierarchy에 있는 함수를 사용하기 때문에 사용 • 지울 때도 CAl.. 더보기 이전 1 다음